| Главная | index | [ Связь ] [ no Python ] [ no AJAX ] [ css ] |
Sunny day
Началось все в субботу вечером. Тогда все поржали над бомфанковской ХУИТОЙ.

Мой модем, видимо, на нее сильно обиделся, и все TCP-соединения стали зависать даже не через пару минут, а через пару секунд. Я забил на все и лег спать.
Утром ситуация лучше не стала. С большим трудом я скачал из нета все необходимое и прошил в модем DD-WRT, рассудив, что хуже всяко не будет, а если будет, куплю асус и ВСЕ МЛЯ.
После долгих танцев с кабелями, DD-WRT таки загрузился. Но внезапно, ни в какую не поднимался PPTP. Обматерив DD-WRT (в котором мне не удалось найти никаких логов подключения) и билайн, я зачем-то посмотрел на конфигурацию кабелей, торчащих из модема.

DD-WRT таки завелся, но проблема с TCP-соединениями таки осталась. Впав в ярость, я побежал в магазин. В магазине как раз...

Прийдя домой, я распаковал wl520gc и включил его в сеть. Ни одна лампочка не загорелась. FFFFFFFFFFFUUUUUUUU~ у меня бракованный роутер!!!!!!1111

Итак, LAN таки загорелся. А WAN нет. Путем несложных экспериментов я выяснил, что сигнала в кабеле от билайна нет.

Метки: бардак, death | Комментировать[4] »
server {
listen 80;
server_name retracker.local;
location / {
access_log off;
proxy_pass http://kubnet.sytes.net:2710;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
}
}Т.к. в торрентах от torrents.ru уже добавлен http://retracker.local, то я решил перенаправить его на локальный ретрекер. Если бы этот ретрекер юзал порт 80, все было бы еще проще.
Метки: mad skillz, nginx | Комментировать »
не отдает статистику на трекер.
Метки: бардак | Комментировать »
Замеры производились при скачке торрента ~1 GB на скорости ~8 MB/s
| Клиент | Загрузка процессора |
|---|---|
| KTorrent | 100% |
| Leechcraft | 50% |
| MLDonkey | 20% |
Метки: бардак | Комментировать »
Выложил свой первый пакет на Hackage - hjpath. Тут про него в вики. Собственно, я собирался выкладывать Hellnet, но для него [будет] нужен hjpath, так что я его допилил в приличное состояние и выложил. А хеллнет выложу позже, когда допилю.
Теперь о пересечении блогов. Твиттер, например, своим ограничением на 140 символов убирает себя из ниши блогов. Жуйк таким не страдает, и весьма удобен для выкладывания мыслей, для которых я раньше использовал блог. Плюс там то, ради чего я пытался вести блог в публичных хостингах — "френды" и главная, что значит донесение мыслей до широкой аудитории и быстрый фидбэк. Благодаря удобному интерфейсу, структурирование информации там тоже осуществляется быстро.
Но есть и обратная сторона: вместо тщательно подготовленного и оформленного поста в блог иногда получается нечто среднее между твитом и проходной записью в блоге, запощенное в жуйк. Может, имеет смысл вести блог только из хорошо оформленных и структурированных статей? Каменты можно убрать, все равно часто ленивые товарищи комментируют прямо в жаббер. Алсо, ради великой глобализации, писать можно на английском.
Метки: bit cheese. | Комментировать »
Оказывается, RSS Atom был поломан по причине установки на сервер atom вместо православного ratom. Фиксед.
Событие это можно отпраздновать просмотром моих зарисовок гелевой ручкой.
Метки: code, бардак, ruby | Комментировать »
Этот WAD заслуживает внимания разве что из-за мелодии первого уровня, которую узнает с первых нот каждый любитель русского говно рока. Отличается зашкаливающим количеством однообразных одинаковых монстров и криво сделанных триггеров. Патронов нет, аптечек нет. Пройти без кодов теоретически невозможно.
Пара уровней в разрезе:
Типа гроб:
Типа мигалка:
Страшно?
Какой же wad без фошыстов.
Зенитные кибердемоны
Если вы все еще не поняли, этот вад делали русские.
Скачать тут (20mb! При передаче по rsync сжался в три раза, так что я решил засунуть его в bzip2 и получилось 6.8mb)
Метки: бардак, wad, горжусь россией | Комментировать[2] »
Этот WAD отличается зашкаливающим количеством мостов, 3д-штук и прочего, из-за чего игра загружается добрых 10 секунд. Вот, например, вагонетки и прочая бижутерия:
Небольшие куски текстур придают этому WADу неповторимый колорит:
Мост. Звук двери при подходе к нему позволил мне понять, как он сделан.
Тоннель, сделан аналогично. Вид сверху:
Вид снизу раз:
Вид снизу два:
Тут есть мост, но его не видно.
Сюда я, похоже, попасть был не должен. Но попал, а выйти не смог.
Туннели
Неимоверной красоты лифт. Так и не заработал.
К сожалению, начиная с четвертого уровня, все уровни выглядят примерно так, а работают еще хуже.
Патронов на уровнях совсем в обрез. Учитывая глюки, все еще сложнее. Пытался запустить на prboom — вообще не запустилось. Видать, под zdoom заточено.
Скачать тут (13 MB!).
Метки: wad | Комментировать »
Начинается все довольно примитивно. Самодельная текстура и что-то про интрудерс. Гуй тоже скинован, и вместо лица Doom Guy внизу что-то, сравнимое по брутальности со Свиборгом и аугментированности (ниже) с Уолтером Симмонсом. На заднем плане кто-то дышит, напоминая о БЕЗНОГNХ.
Выходим за дверь и тут уже что-то весьма атмосферное. Стены в кровище и художественно поломанная стенка.
В WADе присутствует оригинальная графика, вот переключатели например, или еще какие-то свиберги на стенках. Довольно к месту.
Есть симпатичные дизайнерские изыски.
Текстуры лавы и грязи заменены на более эффектные.
Оружие сбалансировано, секреты хорошо отмечены. Реалистичность окружения выше среднего. Содержит 18 уровней + 1 секретный. Размер: 5.4 MB, скачать можно здесь.
Метки: wad | Комментировать »
Выпуск Программы Ц, посвященный пиратству (которое торренты). Доставляет неимоверно.
Копираст: <...не желая рассматривать случай с Шекспиром и его издательством> Вот если мы посмотрим на инквизицию в средние века, так что, и вера теперь не нужна?
Вербицкий (радостно мотая головой): Угу!